《刃心2》是刃心一款集动作、轻松放置、用战休闲跑酷以及策略养成为一体的斗成带国风roguelike游戏,简约不失华丽,长去就像刀尖上的修行舞蹈。

一、快感打击感
作为很多刃一玩家心心念念的刃心打击感,感觉到了刃二后面反而变的用战软绵绵了。
二、斗成带角色
《刃心2》一开始只有白刃,刀狂需要打通很多地图关,角色需要升级才能提升属性,还有飘带等级提升决定你可以安装的符文数量。每次地图通关后,可以获得破障石升级角色技能。

三、元神
《刃心2》引入的全新机制分为五维,但是五维值并不能直接提升战斗力,而是通过元神的属性来提升角色,一般通过关卡和抽奖获得。

四、武器机制
与刃一相比,武器机制发生了翻天覆地的变化。武器的获取方式来自于抽奖或者奸商那买的图纸,然后制作装备。装备材料需要通过采矿获得。武器分为刀刃,刀饰,刀格,刀柄,刀镡五个部分。每把刀刃都有不同的技能。比较用心的是,登陆界面系统会根据你的刀配件呈现不同的刀,强化使用武器精华石或武器,升星需要使用低品级或同品级武器进行献祭。分解武器可以返还所有打造消耗的属性,从紫装开始差距逐渐拉大,这个看运气。

五、关卡设计
这次刃二的改动,从最初的单一竖版通关,优化到现在的竖版通关加横版通关,还有一些类似雷电系列的通关方式,并且增加了很多新地图。这说明制作的诚意其实是很足的。而且对关卡也做了很多美术方面的优化,很不错。

六、无尽模式
目前的无尽模式分为多个等级,每个等级都有不同的排行榜。通过模式都差不多,加了横版通关。等级通关条件是击杀两个精英怪,但是掌握技巧后很容易过关。

七、总评
《刃心2》作为刃一的续作,在手游方面无疑是非常合格甚至优秀的,比如机制玩法、美术设计、动画、玩法机制等。但是如果抛开这些,就当是刃一的续作,在打击感上做的比较失败。不过黑脉在风雨中一路走来,相信这家公司会有更好的未来,所以也值得更好的期待。

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